المهام الوسيطة

قرية تري جنوم

1 الوصف الرسمي 2 التفاصيل 3 الإرشادات التفصيلية 3.1 البدء 3.2 أدوات التتبع الثلاثة 3.3 الأجرام السماوية 4 المكافآت 5 مطلوبة لإكمال التحدث إلى King Bolren في وسط Tree Gnome Maze. سيقول أن ثلاث كرات من الأجرام السماوية قد سرقت من قبل قوات خزارد. وافق على مساعدته ، وسيتم إخراجك من المتاهة. العناصر المطلوبة لهذا الجزء من المهمة: 6 سجلات عادية. اتجه شمالًا إلى الحافة الجنوبية لساحة المعركة وتحدث مع القائد مونتاي ، الذي يرتدي ملابس حمراء. سوف يسأل

المارد

1 التفاصيل. جولم. اعرض إصلاحه لبدء المهمة. أول شيء يجب عليك القيام به هو إصلاح كسر الطين golem. إذا لم تجلب الطين الخاص بك ، فانتقل إلى الشمال الغربي وقم بإزالة أربع قطع من الطين أثناء ارتداء سوار من الطين الطين الناعم. أثناء وجودك هناك ،

أشباح أهوي

1 التفاصيل. 3 المكافآت 4 ملاحظات 5 التوافه 6 مطلوب لإكمال نصيحة مهمة: يمكن الوصول إلى البنك في Port Phasmatys ، مع أو بدون تميمة Ghostspeak الخاصة بك. ومع ذلك ، سيكون من المثالي إحضار العناصر اللازمة لإنشاء الرموز ecto (كما هو مذكور في الحصول على ec

ما يكمن أدناه

1 التفاصيل. مركز الامتحانات. تحدث إلى رات بورغيس. سيخبرك أن مجموعة من الخارجين عن القانون نهبوا عربته التجارية وأنه بحاجة إليك لاستعادة الأوراق الخمس التي سرقوها منه. سوف يعطيك ملفًا فارغًا للاحتفاظ بها فيه. يقع الخارجون عن القانون جنوب ميدان الجنية

بحثا عن Myreque

إن البحث عن Myreque هو مهمة تجري في Morytania. يطلب منك الغريب الغامض فانستروم كلاوس تسليم أسلحة إلى منظمة تسمى Myreque ، لكن الأمور لا تبدو كما تبدو. 1 التفاصيل 2 تجول 2.1 البدء 2.2 Mort'ton 2.3 إقناع Cyreg Paddlehorn 2.4 Myreque 2.5 Vanstrom Klause 2.5.1 اختصار Myreque 3 المكافآت 4 المطلوبة لإكمال العناصر المطلوبة: سيف طويل من الصلب ، 2 سيف قصير من الصلب ، صولجان فولاذي ، فولاذ مطرقة ودا الصلب

موقع الحفر

1 تفاصيل 2 تجول 2.1 الاختبار الأول 2.2 مجموعة الدراسة 2.2.1 تيدي 2.2.2 جمجمة حيوان 2.2.3 كوب خاص 2.3 إعادة الامتحانات 2.3.1 المستوى 1 2.3.2 المستوى 2 2.3.3 المستوى 3 2.4 تعويذة قديمة 2.5 كيميائي المركب 2.6 الانتهاء حتى 3 مكافآت 4 مطلوب لإكمال 5 عناصر التوافه المطلوبة: منفذ Varrock الآني ، وجرعات الطاقة (كلاهما اختياري ولكن موصى به). انتقل إلى مركز الاختبارات ، جنوب Digsite. تحدث إلى أحد الفاحصين واسأله عن إجراء اختبار ليكون مؤهلاً للقيام بعمل في

بيت الساحرة

1 التفاصيل 2 تجول 2.1 البدء 2.2 الانهيار 2.3 الوصول إلى الحديقة 2.4 تجاوز الساحرة 2.5 تجربة الساحرة 3 المكافآت 4 مطلوبة لإكمال أول مرة ، شق طريقك إلى تافيرلي وابحث عن صبي بالقرب من المدخل الشرقي لتافيرلي يمشي على طول التحوطات تحدث معه. سيقول إنه ركل كرته فوق السياج وفي الحديقة. يقول أن الساحرة التي تعيش في المنزل أخذت الكرة ووضعتها في السقيفة. الصبي يريدك أن تستعيدها له. قل له ذ

القزم العملاق

1 التفاصيل. شرق ريليكا. اذهب إلى الزنزانة شرق Rellekka ، والتي تقع أيضًا جنوب أولاف. رمز الخاتم الخيالي dks يسقطك أيضًا بالقرب من مدخل الزنزانة هذا. عند الدخول ، توجه إلى الشق الموجود في الحائط ؛ لا تذهب جنوبًا ، لأن ذلك يتطلب ذ

صائدو الفئران

1 التفاصيل 2 تجول 2.1 البدء 2.2 Jimmy Dazzler 2.3 Hooknosed Jack 2.4 Smokin 'Joe 2.5 الوجه وفلكراش 3 المكافآت 4 عناصر التوافه المطلوبة: قطة وبعض مستلزمات القطط. تحدث مع جيرترود. ستخبرك أن تتحدث إلى Phingspet و Grimesquit. يمكن العثور عليها في Varrock Sewer. بعد التحدث معهم لفترة وجيزة ، سوف تضطر قطتك إلى الإمساك بثمانية فئران قبل أن تتحدث إليك أكثر. لمعرفة عدد الفئران التي تم اصطيادها ، تحقق من دفتر يومياتك أو تحدث إلى أي منهما و

شريحة أخرى من لحم الخنزير

1 التفاصيل. أو عبر Dartog من طاحونة المياه بإخبار أي من NPC بنقل اللاعب إلى المناجم. بعد ذلك ، اتجه جنوبًا عبر أيقونة السيف وادخل من الباب. تحدث إلى Ur-tag أو السفير Alvijar. يمكن العثور عليها في الجزء الشمالي من

حديقة الهدوء

1 التفاصيل. ، دير إدجفيل 3.6 برنالد ، العلجوم والدجاج في بورثورب 4 الحصول على التماثيل 4.1 تمثال لملك سابق ، تمثال لومبريدج 4.2 لسرادومين ، فالادور 5 البستنة 6 المكافآت 7 المطلوبة لإكمال 8 تي

ابنة الجبل

1 التفاصيل 2 جولة 2.1 ماونتين كامب 2.2 ابنة هامال 2.3 الأزمة 2.4 صنع السلام 2.5 العثور على الطعام 2.6 مكافآت كيندال 3 الموسيقى مقفلة 5 أشياء تافهة شق طريقك إلى معسكر الجبل شرق ريليكا وشمال شرق شجرة التفاح الذهبي. للوصول إلى تلك المنطقة ، يمكنك استخدام القيثارة المسحورة والتوجه شرقًا ؛ سر شمالًا من قرية Seers 'أو استخدم رمز الخاتم ajr ثم اتجه شمالًا قليلاً ؛ أو إذا كان منزلك في Rellekka ، فانتقل فوريًا إلى منزلك واتجه شرقًا ، أو باستخدام بحر Fremennik

رحلة مستنيرة

رحلة مستنيرة هي مهمة تساعد فيها راهب Entrana Auguste في إعداد نظام نقل منطاد الهواء الساخن. 1 التفاصيل. الإكمال يوصى بالقراءة مقدمًا وإحضار العناصر المناسبة لتقليل عدد عمليات التشغيل المصرفية. أفضل استراتيجية

أرواح العيد

Spirits of the Elid هي مهمة يجب أن تساعد فيها سكان قرية Nardah في إعادة المياه إلى مدينتهم ، التي اختفت تقريبًا. يعتقد القرويون أنهم ضحية لعنة ، ويجب أن تكتشف حقيقة ما حدث لمصادر المياه في القرية. 1 التفاصيل 2 تجول 3 المكافآت 4 مطلوب لإكمال 5 أسئلة من أجل بدء هذه المهمة ، توجه إلى Nardah وتحدث إلى Awusah the Mayor. سيخبرك أن هناك لعنة على المدينة ، ولا يوجد أكثر من ذلك

خرقة وعظام الرجل الثاني

1 التفاصيل. 6 حقائق لا تساوي أيًا من القطرات العظمية 100٪ ، ومع ذلك فإن القطرات العظمية الخاصة شائعة إلى حدٍ ما. يبدو أنها أقل شيوعًا إلى حد كبير من قطرات العظام من المهمة الأولى ، لذلك إذا كنت محظوظًا للغاية ،

محاكمات Fremennik

1 التفاصيل. 5 ملاحظة تريفيا: إذا بدأت المهمة ، فلن تتمكن من استخدام Peer the Seer لتخزين أغراضك ، ما لم يكمل اللاعب دفتر Fremennik Achievement Diary السهل ، والذي يعيد تمكين وظائف صندوق الإيداع الخاص به. ابدأ البحث عن طريق

خطر سبيكة

The Slug Menace هو المهمة الثانية في سلسلة مهام Sea Slug ، وكان التحديث للتوسع بشكل كبير في قرية الصيد الصغيرة Witchaven. 1 التفاصيل. ابدأ ، تحدث مع السير تيفي كاشيان في فالادور بارك. سيخبرك عن مدينة Witchaven ، wh

مساعد Icthlarin الصغير

1 التفاصيل 2 تجول 2.1 الفلاش باك 2.2 بعد الفلاش باك 1 2.3 الفلاش باك 2 2.4 إعادة البرطمان الكانوبي 2.5 الكاهن الأكبر 2.6 المحنط 2.7 النجار 2.8 بدء الحفل 2.9 الفلاش باك 3 2.10 الحفل 2.11 الفلاش باك 4 2.12 إنهاء المهمة 3 المكافآت 4 المطلوبة من أجل إكمال ملاحظة: إذا كنت بحاجة إلى مغادرة Sophanem في أي وقت أثناء المهمة ، فهناك حفرة يمكنك الزحف من خلالها على الجدار الشرقي. للعودة ، أدخل الصخور على الجانب الشرقي من خيمة واندرر. شارك

اليد في الرمال

1 التفاصيل 2 تجول مفيد 2.1 يد ساندي 2.2 ساندي السائق العبد 2.3 مصل الحقيقة 2.4 ساندي تروث-بي-تولد 2.5 وقالت ساندي ، "درات - أحبط مرة أخرى!" 3 المكافآت 4 المطلوبة لإكمال 5 عناصر مهمة مطلوبة: بيرة (يمكن الحصول عليها أثناء المهمة) ابدأ المهمة بالتحدث إلى بيرت في يانيل (في المبنى شرق بوابة الإسكان مباشرةً) وستتلقى يدًا رمليّة. إنه يخشى أن يسبب له نوعًا من المتاعب ، ويريد منك أن تحقق فيه. سيخبرك أن تذهب لتتحدث إلى الكابتن

ورشة عمل العناصر الثانية

1 التفاصيل 2 الإرشادات التفصيلية 2.1 بدء التشغيل 2.2 المفتاح 2.3 إجراء الإصلاحات 2.4 تشغيل الجهاز 2.5 الانتهاء من 3 مكافآت 4 التوافه انتقل إلى مركز الاختبارات جنوب Digsite. ابحث في خزانة الكتب المواجهة للشمال في الجنوب الشرقي وستجد كتابًا مضروبًا. اقرأ التمرير بالداخل ثم توجه إلى قرية Seers. لا تتخلص من هذا الكتاب قبل نهاية البحث ؛ إذا قمت بذلك ، فلن تكون قادرًا على إخراج الخوذة من شريط العقل المجهز. إذا لم يكن لديك بالفعل المفتاح الذي تعرض للضرب ، رأس