قتال

قتل اللاعب

قتل اللاعب (المعروف باسم PKing ، أو اللاعب مقابل اللاعب ، أو PvP) ، هو فعل يقوم به لاعبان أو أكثر يشاركون في القتال حتى يتم قتل الخصم. يختلف قتل اللاعب عن أشكال القتال الأخرى في أن اللاعبين لا يقاتلون ضد الوحوش التي يتم تحديد أفعالها بواسطة محرك لعبة RuneScape. هناك أماكن مختلفة في جميع أنحاء Old School RuneScape حيث يمكن للاعبين المشاركة في أنشطة حماية الأصناف النباتية مثل: The Wilderness (بما في ذلك Bounty World) Duel Arena Castle Wars Clan Wars (Purple

الهجمات الخاصة

بعض الأسلحة في Old School RuneScape لها هجمات خاصة متاحة لها. هناك أنواع عديدة من الهجمات الخاصة ، من التعزيزات المؤقتة في الإحصائيات إلى الضربات التي تسبب ضررًا إضافيًا. يتم تنشيطها من قبل اللاعب من خلال النقر على شريط الهجوم الخاص أسفل واجهة خيارات القتال. سيظهر التمرير فوق شريط الهجوم الخاص تلميحًا يحتوي على اسم ووصف الهجوم الخاص بالسلاح. الهجمات الخاصة لها شريط طاقة يتم استنزافه عند استخدام الهجوم ؛ هذا مستنزف من

ضرب الحد الأقصى من الاشتباك

ضرب الحد الأقصى من الاشتباك

الحد الأقصى لضربة الاشتباك هو الحد الأقصى للضرر الذي يمكن للاعب أن يتسبب فيه في قتال المشاجرة. تتأثر بقوة اللاعب ومعداته والمكافآت الأخرى مثل الصلاة والتأثيرات السلبية أو الجرعات. 1 حساب الحد الأقصى لضربة المشاجرة 1.1 الخطوة الأولى: حساب القوة الفعالة 1.2 الخطوة الثانية: حساب الضرر الأساسي 1.3 الخطوة الثالثة: حساب الضرر الإضافي 1.4 أثناء المهام / الألعاب الصغيرة راجع الجدول التالي لمعرفة قيم المكافآت المختلفة: تذكر أنه إذا كنت تستخدم معركة التنين الخاصة يو هجوم

طريقة واحدة للقتال

طريقة واحدة للقتال

منطقة القتال أحادية الاتجاه ، والمعروفة أيضًا باسم منطقة القتال الفردي ، هي منطقة من عالم RuneScape حيث يمكن مهاجمة لاعب أو وحش من قبل لاعب واحد أو وحش واحد فقط في كل مرة. معظم مناطق العالم هي قتال أحادي الاتجاه. تلك التي ليست مناطق قتال متعددة ، حيث يمكن مهاجمة لاعب أو وحش من قبل عدة لاعبين أو وحوش في وقت واحد. يتم تحديد مناطق القتال متعدد الاتجاهات من خلال رمز من سيفين متقاطعين يظهران في الركن الأيمن العلوي من الواجهة أو أسفل الحد الأدنى

نيران التنين

Dragonfire هو هجوم التنفس الناري الذي تستخدمه التنانين ، ومن هنا جاءت تسميته. يمكن أن تتسبب في أضرار جسيمة للاعبين بدون جرعة مضادة للنار مع درع مضاد للتنين أو درع نيران التنين أو محيا الهيكل العظمي أو جناح نيران التنين الذي غالبًا ما يصل إلى الخمسينيات. 1 القدرات 2 الحماية 3 استخدام dragonfire 4 التوافه يمكن للتنين البالغ أن يلحق ما يصل إلى 60 ضررًا للاعبين بدون المعدات المناسبة. لا توفر الدروع العادية أي حماية إضافية من النيران. ومع ذلك ، هناك فرصة لذلك

بلا نمط

بلا نمط

بلا نمط هو تصنيف لوصف الهجمات التي لا يمكن إبطالها تمامًا بصلوات الحماية. اعتبارًا من الوقت الحالي ، فإن الوحوش فقط هي القادرة على استخدام الهجمات التي لا تحتوي على أنواع. من المعروف أن الوحوش التالية تستخدم هجمات غير نمطية: 1 المشاجرة 2 المدى 3 ماجيك 4 المدى السحري 5 كأسلوب مخالب الأب السحيق تفرخ الموت جوراك القديمة ويفرن تالونيد ويفرن تار الوحش TzKal-Zuk Kraken TzKal-Zuk دخان نووي حراري الشيطان اللامسة الهائلة يمكن أيضًا يكون أسلوبًا في حد ذاته ، حيث يكون اللاعب ar

القفز كومة

القفز كومة

القفز على الوبر يعني مهاجمة لاعب قتل للتو شخصًا آخر في منطقة قتل اللاعب. بمعنى آخر ، إنها تحاول قتل خصم ضعيف بالفعل قد يكون مشغولاً بالنظر إلى نهبهم من عملية قتل سابقة. يمكن اعتبار القفز على الوبر أمرًا غير شريف نظرًا لأن اللاعب الذي يتم قفزه قد يكون قادرًا على إخراج الطائر بسهولة إذا كان جاهزًا. يمكن أن يعني الاختصار PJing أيضًا قفز اللاعب ، والذي يهاجم لاعبًا لم يمت خصمه بعد. كلمة كومة

قطرات

قطرات

القطرات ، والمعروفة أيضًا باسم قطرات الوحش أو المسروقات ، هي العناصر التي تتركها الوحوش للقاتل عند هزيمتهم أو موتهم. يمكن للاعبين التقاط القطرات. غالبًا ما تشتمل القطرات على عظام أو عملات معدنية أو أشياء أخرى. الكثير من الوحوش لديها "قطرات 100٪" ، وهي عنصر أو عناصر يسقطها هذا الوحش دائمًا. 100٪ القطرات هي عظام أو رماد أكثر شيوعًا. بعض الوحوش لديها أكثر من نوع واحد من قطرات 100٪. من الأمثلة الجيدة على الوحوش التي لديها أكثر من نوع واحد من القطرات بنسبة 100٪ التنانين المعدنية ، الذين

منطقة Multicombat

منطقة Multicombat

منطقة القتال المتعدد ، والمعروفة أيضًا باسم منطقة القتال متعدد الاتجاهات هي منطقة من عالم RuneScape حيث يمكن مهاجمة لاعب أو وحش من قبل أكثر من لاعب أو وحش واحد في وقت واحد. يتم تحديد مناطق القتال المتعدد عند الدخول بواسطة سيفين متقاطعين () يظهران في الركن الأيمن السفلي من الواجهة أو أسفل خريطة العالم المصغرة. في أي مكان آخر منطقة قتال أحادية الاتجاه ، تُعرف أيضًا باسم منطقة القتال الفردي. تعد مناطق القتال المتعدد خطرة بشكل خاص في البرية ، كما يمكن للاعب

أنواع الهجوم

أنواع الهجوم

للتعرف على المكافآت المتنوعة المقدمة وفقًا لطريقة الهجوم المختارة ، راجع أسلوب الهجوم. أنواع الهجوم هي الطرق المختلفة التي يمكن للاعب أو NPC من خلالها مهاجمة لاعب آخر أو NPC آخر أو جزء من مشهد تفاعلي يمكن مهاجمته. الأنواع الخمسة هي الطعنة ، والقطع ، والسحق ، والسحر ، والمدى. تمنح المعدات اللاعبين مكافآت هجومية ومكافآت دفاع ضد كل من أساليب الهجوم. فيما يلي وصف تفصيلي لمكافآت الهجوم: Stab: Stab is used p

مسخ

مسخ

Monster هو المصطلح الرسمي للشخصية القابلة للهجوم أو الكائن الذي لا يتحكم فيه اللاعب. يمكن أن يتراوح الوحش من جرذ غير ضار إلى عنصر الفوضى القوي للغاية. غالبًا ما يقاتل اللاعبون الوحوش من أجل التدريب والترفيه والنهب. يعد قتل الوحوش أحد أكثر الأنشطة شعبية في RuneScape. تقريبا كل الوحوش تسقط بقايا. في حين أن بعض الوحوش لن تبدأ معركة مع لاعب أبدًا ، فإن العديد من المخلوقات عالية المستوى عدوانية ، ومن المحتمل أن تسبب موتًا غير مرغوب فيه.

التسرع

التسرع هو تكتيك يتم استخدامه في Bounty Hunter و Wilderness وأنشطة قتل اللاعبين الأخرى. Rushers ، اللاعبون الذين يستخدمون هذا التكتيك ، ينتظرون حتى يجدون هدفًا مناسبًا. عندما ينتهي هدفهم للتو من معركة ويتأذى ، يتحركون ويحاولون القضاء عليهم بسرعة. في بعض الأحيان ، يستخدم الاندفاع Vengeance أو Plank Make أو بعض العواطف لإيقاف الحركة وجعل شخصيتهم تبدو وكأنها تعمل بشكل أسرع. في البرية ، يستهدفون في الغالب اللاعبين ذوي الدفاع المنخفض وذراع السعر المرتفع

ضربة ناجحة

ضربة ناجحة

الضربة الناجحة هي المكان الذي يتغلب فيه الهجوم أثناء القتال على دفاع هدفه. من غير المحتمل ولكن من الممكن إنتاج 0 كضربة ناجحة. يمكن تفسير ذلك بشكل أفضل من خلال مراعاة ما يلي: لكل هجوم مرحلتان. المرحلة 1: دحرج المكافآت الهجومية للمهاجم مقابل المكافآت الدفاعية للهدف. إذا كان هذا صحيحًا ، انتقل إلى المرحلة 2. إذا كان خطأ ، فقم بإنتاج 0 (رشاش لهجمات اللاعب السحرية). هذه ليست ضربة ناجحة. المرحلة 2: دحرج ضربة تتراوح من 0 إلى المهاجم

نطاق الهجوم

نطاق الهجوم

نطاق الهجوم لسلاح أو تعويذة هو أقصى عدد من "المربعات" البعيدة عن الهدف ، قطريًا ومتعامدًا ، والتي من خلالها يمكن للاعب الذي يستخدم السلاح أو يلقي التعويذة مهاجمة الهدف وإحداث ضرر أو تأثيرات أخرى. يمكن للاعبين استخدام نطاق هجوم السلاح لصالحهم لتجنب الضرر المحتمل من الوحوش عن طريق الاختباء خلف الكراسي والصخور الصغيرة والأقفاص وما إلى ذلك. تُعرف هذه المناطق بنقاط الأمان حيث يقف اللاعب في "مربع" معين ويستخدم هذه الأسلحة للتراجع

مثلث القتال

تشكل الفئات القتالية الثلاث مثلث القتال ، وهو دليل لنقاط القوة والضعف لكل فئة ضد الفئتين الأخريين. بشكل عام ، عندما يقاتل اللاعبون خصومًا بمهارة قتالية مماثلة ، يمكن لمثلث القتال أن يقدم قاعدة عامة حول ما هو أكثر فاعلية. وتجدر الإشارة إلى أن مثلث القتال لا يحدد بأي حال نتيجة القتال ، ويمكن استخدام أي أسلوب قتالي بشكل فعال لقتل المعارضين باستخدام أي أسلوب قتالي آخر ، والمثلث يحدد ببساطة ما

تراوح السحر

تراوح السحر

تتميز هجمات السحر بعيد المدى (المعروف أيضًا باسم السحر القائم على النطاق) بمجموعة فريدة من الخصائص. Kree'arra Spinolyp ملاحظة: الوحوش المذكورة أعلاه موجودة في بيئات قتالية مستمرة حيث ستتعرض أيضًا لأشكال أخرى من الضرر (المشاجرة ، والسحر التقليدي) - حدد المعدات وفقًا لذلك. تراوحت السحرية المشاجرة السحرية

المشاجرة السحرية

المشاجرة السحرية

تتميز هجمات المشاجرة السحرية (المعروفة أيضًا باسم المشاجرة القائمة على السحر) بمجموعة فريدة من الخصائص. ملاحظة: يمكن لبعض الهجمات الخاصة لأسلحة المشاجرة أن توجه هجومًا سحريًا (سيف سارادومين على سبيل المثال). Banshee Pyrefiend Bloodveld Mutated Bloodveld Killerwatt Zygomite Cave Horror Jelly Catablepon Monk of Zamorak Moss العملاق (Roving Elves) السحري بعيد المدى السحر

مستوى القتال

مستوى القتال

يشير المستوى القتالي لشخصية اللاعب أو الوحش أو غير اللاعب إلى صعوبة هزيمته أو هزيمتها أو هزيمتها في القتال. تعرض المستويات الأقل من مستواك ظلالًا من اللون الأخضر ، ومستويات أقل قليلاً من مستوى اللون الأصفر ، والمستويات التي تساوي المستوى تُعرض باللون الأصفر والمستويات الأعلى من مستوياتك تعرض ظلال من اللون البرتقالي إلى الأحمر. عادة ، تتوقف الشخصيات العدوانية من غير اللاعبين عن مهاجمتك عندما تصل إلى مستوى أعلى من ضعف مستوى القتال. هناك البريد

المشاجرة

يستخدم مصطلح المشاجرة لوصف مهارات الهجوم والقوة والدفاع كأرضية. Melee هي واحدة من فئات القتال الثلاثة في RuneScape. يتضمن استخدام السيوف والخناجر والأسلحة الأخرى لإلحاق الضرر بالخصوم ، وكذلك ارتداء دروع ثقيلة مصنوعة من معادن مختلفة. يُعرف اللاعبون المتخصصون في هذا النوع من القتال بالمحاربين. يفرض مثلث القتال أن المحاربين أقوياء ضد الحراس لكنهم ضعفاء ضد السحراء. عدم قدرة المشاجرة على الهجوم من مسافة بعيدة يعني أن اللعب